Tag: Steam
Portal 2
by Anto on mar.08, 2010, under Jeux
Début de semaine dernière, les plus nocturnes d’entre-nous voyaient leur client Steam mettre à jour Portal. Le changelog était pour le moins énigmatique:
Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations.
En fouillant un peu, les fans se sont très vite aperçus qu’un nouveau succès avait pris place au bas de la liste des succès de Portal. Et ce n’était que le début d’une longue semaine de teasing sur fond de jeu de piste (plutôt geek, il faut l’avouer), le tout orchestré par VALVe bien entendu. Je vous propose de jeter un oeil à la news que CanardPC y a consacré, très complète et dans laquelle on ressent bien l’hystérie qui s’est emparée des fans durant quelques jours.
Aujourd’hui, on sait à présent qu’il s’agissait bien d’un teasing pour Portal 2 (et non pas pour HL 2 episode 3, comme beaucoup l’ont supposé) et les premiers scans (de chez Game Informer) pointent le bout de leur nez sur la toile. On y apprend énormément sur cette suite très attendue.
Une fois GLaDOS détruite, Chell est placée dans un état de stase. Cent ans plus tard, elle est tirée de son sommeil par une sphère de personnalité semblable à celle dont GLaDOS était constituée. Wheatley, c’est le nom de la sphère, propose de guider Chell vers la sortie : il s’inquiète de l’état de délabrement du complexe et, privé de membre, il a besoin de Chell pour le porter. Malheureusement, suite à une erreur de manipulation que je vous laisse découvrir si vous souhaitez lire le scan, GLaDOS revient à la vie et Chell reprend sa place de cobaye.
Tous les scans et les infos se retrouvent dans cet article de Nofrag. Au programme: des puzzles plus riches grâce à l’ajout de nouveaux éléments utilisant de la physique, un mode coopératif où l’on incarne deux robots, un univers quelque peu différent puisque partiellement envahi par la végétation, …
Vivement !
Machinarium
by Anto on nov.15, 2009, under Jeux
Parce qu’il a enchanté nos journées il y a de cela quelques semaines, Machinarium valait largement un petit article !
Alors, Machinarium c’est quoi ? Il s’agit d’un petit point’n'click réalisé par Amanita Design que certains connaissent déjà grâce à Samorost, un autre jeu du même genre qui avait eu pas mal de succès sur le net il y a quelques temps. On en retrouve d’ailleurs certains aspects dans Machinarium, essentiellement au niveau de l’univers très « doux » et bien entendu du parti graphique très particulier.
Machinarium, c’est l’histoire d’un petit robot qui, à la suite d’un incident, a perdu sa copine. Pour la retrouver, il va donc traverser la cité mécanique, un environnement sauce steampunk, pittoresque et gorgé de bonnes idées.
C’est magnifique, autant graphiquement que musicalement et bourré de bonnes idées. On s’attache très rapidement au petit robot qui, même s’il est dénué de parole, partage ses songes à travers diverses animations. Par exemple, lorsque vous hésitez longuement sur une énigme et que vous restez planté devant le jeu sans lui commander le moindre mouvement, il se met à rêvasser, vous permettant d’en apprendre un peu plus sur lui. Un système tout simple et plein de charme.
Les énigmes et surtout les puzzles présents demandent pas mal de réflexion; il y a tout à fait moyen de s’arracher les cheveux et d’y passer des heures. Heureusement, pour les plus impatients, vous pouvez demander un indice qui vous donnera une idée de l’action à effectuer pour poursuivre l’aventure. Mieux: une soluce est présente directement dans le jeu, sous forme d’un petit livre cadenacé. Il y a évidemment une contrepartie: pour pouvoir l’utiliser, vous devez d’abord terminer un petit jeu vidéo afin de déverouiller le livre. Et ce à chaque fois que vous souhaitez y recourir, ce qui limite les abus (où serait le plaisir sinon ?).
À tester absolument. Une démo gratuite est disponible sur le site officiel et permet de se faire une bonne idée du jeu.
Pour aller plus loin, il est en vente sur Steam à 17€ (ou sur le site officiel à 20$). De prime abord, c’est pas mal cher pour un petit jeu en flash qui se plie en une (grosse) soirée. Mais en y réfléchissant bien, ça faisait vraiment longtemps que je ne m’étais plus à ce point émerveillé devant un jeu – et un point’n'click qui plus est !
Si vous souhaitez lire une critique issue d’une plume plus experte, Eurogamer en a réalisé un très bon test.
Teamfortress 2: le jeu multi qu’il vous faut
by Anto on août.22, 2009, under Jeux
Cela fait maintenant plus de deux ans que Benoît et moi-même avons lâchement subtilisé deux clés Orange Box dans un magasin négligeant dont nous tairons le nom.
Pour rappel, l’Orange Box est une compilation de (bons) jeux VALVe:
- Half-Life 2
- Half-Life 2: episode 1 et 2
- Portal
- Teamfortress 2 (TF2 pour les intimes).
TF2 est une refonte complète du premier opus: un design résolument cartoon, un univers extrêmement coloré et bourré d’humour. Du jeu de base, seuls les fondements ont été conservés à savoir les neuf classes ainsi qu’une poignée de cartes.
Résolument orienté vers le free for all, le jeu se prête parfaitement à des soirées de jeu entre amis pour se marrer et décompresser un peu. Jusqu’à présent, la communauté TF2 est de qualité: beaucoup de joueurs ouverts, fair play et même sympathiques qui ne manquerons jamais de vous expliquer la meilleure façon de placer votre tourelle sur une carte en particulier, ou comment débloquer une arme spéciale pour telle ou telle classe. Et ça tombe bien, car même s’il est possible de jouer relativement solo, le jeu d’équipe est essentiel. Certaines classes (comme le heavy et le medic, par exemple) semblent vraiment avoir été pensées pour fonctionner de paire.
Un des points forts du jeu et, à mon sens, son argument commercial numéro un, ce sont ses mises à jour régulières, conséquentes et gratuites. Chaque mise à jour introduit de nouvelles cartes (parfois issues de la communauté elle-même) ainsi que de nouveaux modes de jeu, corrige bugs et exploits en pagaille, rééquilibre certainse cartes et armes et, enfin, met à jour l’une des classe du jeu en lui fournissant des achievements (petits défis à réaliser au cours du jeu) et des armes bonus à débloquer, généralement très bien pensées (innovantes, mais ne bouleversant pas totalement le gameplay).
Six des neuf classes disponibles ont déjà été mises à jour:
- le medic: http://www.steamgames.com/tf2/goldrush/
- le pyro: http://www.steamgames.com/tf2/pyro/
- le heavy: http://www.steamgames.com/tf2/heavy/
- le scout: http://www.teamfortress.com/scoutupdate/
- le sniper: http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm (et surprise pour la communauté: spy en meme temps :D)
Ces mises à jour sont également accompagnées de petits films animés déjantés, présentant les différentes classes du jeu. Vous les retrouverez tous à l’adresse suivante: http://www.teamfortress.com/movies.htm.
Un must have donc pour tous les amateurs de FPS, pour peu que le parti graphique du jeu soit à votre goût. Le jeu se retrouve très souvent en promo sur Steam, donc si son prix ne vous convient pas, il est toujours possible de le trouver moins cher (soit en attendant le bon moment, soit ailleurs, Steam n’offrants pas forcément les tarifs les plus avantageux).
Pour conclure, je vous propose un petit montage fait par un fan; ingénieux et très dans l’esprit du jeu. Ca se passe par là: http://vansoaked.deviantart.com/art/Facebonk-134026700


