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SMBC: turning grey morning into sunny day in 30 seconds
by Anto on août.18, 2010, under Non classé
Leave a Comment :Saturday Morning Breakfast Cereals, Zach Weiner more...Raynox DCR-250: premiers essais
by Anto on août.09, 2010, under Photo
Je suis depuis peu l’heureux propriétaire d’une lentille Raynox DCR-250 (enfin, pas si peu que ça, mais j’étais trop fade pour trier mes photos, comme d’habitude). À ceux qui hésiteraient éventuellement entre une lentille comme celle-ci (environ 50eur) et un vrai objectif macro (environ vachement plus), je la recommanderai fortement dans un premier temps, car elle permet de faire ses premiers pas en macro et à moindres frais.
N’hésitez pas à non plus à aller jeter un coup d’oeil du côté de chez elle; elle en fait un bien meilleur usage que moi !
Québec: dernières photos
by Anto on juil.23, 2010, under Photo, Voyage
Dernières photos de notre superbe voyage au Québec.
Québec: visite de l’Onondaga
by Anto on juil.07, 2010, under Photo, Voyage
Petite visite du sous-marin Onondaga, à Rimouski, durant notre séjour au Québec.
L’ONONDAGA est le sous-marin canadien à avoir eu la plus longue carrière active de l’histoire de la Marine canadienne; il a été en service pendant 33 ans. Il a parcouru en tout plus de 500 000 milles nautiques, soit l’équivalent de 23 fois le tour de la Terre, dont la moitié environ ont été parcourus sous la surface. Il a visité plus de 53 ports dans 12 pays différents et a été sous la gouverne de plus de 25 commandants au long de sa carrière. Une très grande partie de cette carrière s’est déroulée sous les auspices de l’OTAN.
L’occasion pour moi de faire quelques chouettes clichés; pas toujours facile, parfois éclairés uniquement d’une ampoule rouge (forte, mais quand même). Cette lumière rouge permet aux sous-marinier de conserver un rythme plus ou moins naturel paraît-il. On tient peut être un début de remède pour les nolifes de la pire espèce !
ACCU2010 au Québec
by Anto on mai.31, 2010, under Boulot, Photo, Voyage
Dans le cadre du très chouette boulot qui m’a été offert au sein du Consortium Claroline (en janvier de cette année), je me suis retrouvé embarqué dans une escapade au Québec pour y assister à l’Annual conference of Claroline Users (ACCU), à l’Université de Québec À Rimouski (UQAR).
Arrivée vendredi aprèm’ avec mes collègues Philippe et Philippe (si si; et le patron s’appelle Philippe aussi) à l’aéroport de Québec. 2 minutes après avoir franchi la sortie de l’aéroport, les panneaux rouges octogonaux habituellement estampillés « STOP » traduits en « Arrêt » nous ont tout de suite fait comprendre où on avait mis les pieds. Ici, même la titanesque chaîne de fast food Kentucky Fried Chicken (KFC) a du accepter de voir son nom traduit dans la langue de Molière pour pouvoir s’implanter (on ne trouve donc plus des KFC mais des PFK pour « Poulet Frit Kentucky »; merveilleux).
Nous voilà donc embarqués dans notre petite Nissan de location avec deux jours devant nous pour se promener et tailler la route autant que possible. Autant dire qu’ici, deux jours, c’est monstrueusement court, d’autant plus que l’échelle des distances est sans aucune commune mesure avec ce qu’on peut trouver dans un petit pays comme la Belgique. Il n’est pas rare de faire 150 à 200 bornes pour se rendre à la ville « voisine » (un terme qui prend une toute autre dimension, du coup).
Qu’importe, Philippe (D.) avait repéré quelques incontournables dans le guide du routard. Vendredi, on a donc rapidement découvert notre petit hôtel au look pittoresque à Lévis. Après ça, direction le vieux Québec en traversant le St Laurent par bateau. Un centre ville superbe, magnifiquement conservé et aménagé.
Samedi, on a plutôt taillé la route en direction du haut St Laurent: Baie St Paul (magnifique petit village, très tranquil), Saguenay (une petite ville moche, très industrialisée où on a mangé un Mc Do’), Hance (où, en voulant voir les chutes, je me suis fait têter 1 litre de sang par ces saloperies de moustiques) puis retour à Lévis. J’en ai essentiellement retenu le vert des paysages (qui tranchait joliment avec le bleu du ciel, car on a eu du beau temps), la douceur et la gentillesse des québécois et le moteur pourri de la Nissan.
Dimanche, départ de Lévi pour rejoindre Rimouski (où se tient l’ACCU, donc) avec une petite halte à Kamouraska, un village idyllique perdu entre d’immenses plaines et une rive du St Laurent où j’ai mangé le meilleur sandwich de ma vie (je déconne pas).
Voilà; j’ai essayé de ne pas trop m’étaler sur le récit; de toutes façons ça se voit et ça se vit d’avantages que ça ne se raconte. Place aux photos donc, et à bientôt :)
Seaside 2
by Anto on mai.19, 2010, under Sortie
2 jours, 7 potes, 4 kinés, 48 Grimbergens dorées. Merci :)
(J’ai un peu déconné avec les filtres couleur qu’Adrianno m’a filé, mais bon c’est tellement fun à utiliser… Merci à toi vieux !)
5 jeux flash qui déboîtent (la suite)
by Anto on avr.08, 2010, under Jeux, Web
Il semblerait que le premier article éponyme aie parfaitement atteint son objectif, à savoir générer un taux de procrastination record auprès de ses lecteurs. Je remets donc le couvert !
Home Sheep Home
Il vous faudra guider 3 moutons à travers de courts niveaux casse-tête. Pour en arriver à bout, il faut jongler avec les attributs physiques des trois bestioles: un petit gros court sur pattes, un normal et un petit tout léger. C’est relativement vite plié, mais le design est vraiment sympa et on ne s’ennuie pas !
Toss the Turtle
Un seul objectif: maltraiter une petite tortue à coups de canons et d’AK-47 afin de l’envoyer le plus loin possible. Très répétitif mais très addictif, car chaque mission vous permet de gagner de l’argent et d’acheter des armes plus puissantes pour envoyer la pauvre bête toujours plus haut toujours plus vite toujours plus loin ! Un petit système d’achievements permet également d’améliorer sensiblement ses compétences de lancer. Le design quant à lui ne casse pas des briques, mais les armes et les monstres sont suffisamment variés pour que l’on ne se lasse pas trop vite.
Hoshi Saga
Véritable petit chefs d’œuvres, les quatre épisodes de Hoshi Saga sont sublimes, autant pour leur esthétique minimaliste mais toujours terriblement réussie que pour le challenge qu’ils présentent. L’objectif de chaque niveau (entre 25 et 36 par épisode, ça varie) est toujours le même: faire apparaître une étoile à l’écran. Si certains niveaux sont extrêmement simples (mais toujours très raffinés), d’autres vous feront rapidement cliquer n’importe où sur l’écran dans l’espoir de faire bouger quelque chose pour faire avancer le machin.
Sublime à tous points de vue, à essayer absolument !
Differences of Ivory Boy
Tout le monde connaît le jeu des X différences. Ivory Boy le remet au goût du jour en créant des environnements à base de photographies ou de représentations flash minimalistes (ou parfois des deux) et en y intégrant un peu de musique et quelques animations. Le résultat est généralement très onirique, parfois même poétique.
La difficulté est assez élevée, aussi on est bien contents que « l’univers » du jeu soit aussi réussi, car il faut souvent redoubler de patience pour débusquer toutes les différences et arriver au bout d’un niveau.
Si vous n’avez pas le goût de ce genre de jeu (ça peut se comprendre), jetez tout de même un œil au jeu des 6 différences, définitivement le plus beau des trois. Ça en vaut la peine !
Jouer au jeu des 4 différences
Jouer au jeu des 5 différences
Jouer au jeu des 6 différences
Mad Virus
Dans la série des petits jeux de réflexion et de logique, Mad Virus est vraiment sympa. Le principe est on ne peut plus simple: l’écran est envahi de cellules hexagonales de toutes les couleurs, et vous devez toutes leur conférer la même couleur. Pour cela, vous démarrez avec un groupe de cellules d’une couleur donnée -disons bleu-, et vous pouvez ensuite les teinter comme vous voulez -disons en orange- et ainsi rallier à votre groupe toutes les cellules jouxtant votre groupe de départ et possédant également cette couleur -orange, donc.
Évidemment, moins vous cliquez pour arriver à vos fins, plus vous gagnez de point. Méfiance, on devient assez vite accroc.
À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt
by Anto on mar.25, 2010, under Film
À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt. À la fin de la saison 4 de Dexter, Rita meurt.
Bon, je spoil un peu, mais si comme moi vous vous êtes enfilé l’imbuvable saison 3 de Dexter, ça mettra un peu de soleil dans votre journée. Ca pourrait même vous donner envie de regarder la saison 4 ! Et vous auriez bien raison, car à la fin, Rita meurt.
Après un sérieux passage à vide (saison 3), cette terrible série (saisons 1 et 2) reprend un peu du poil de la bête grâce à une saison 4 qui remonte un peu le niveau. L’intrigue ne casse pas des briques mais est plus prenante que celle de la saison 3 (pas difficile faut dire), Dexter retrouve une part de noirceur et Rita est plus imblairable que jamais. Mais on s’en accommode très bien car, à la fin, elle meurt.
Débarrassé de ce personnage (blond, dégoulinant d’honnêteté et de bonnes intentions et super pénible de surcroît), la suite pourrait s’avérer très intéressante. En tous cas, il y a du potentiel. Vous trouverez quelques théories sur les possibles suites dans cet article (ainsi que dans les commentaires), ainsi qu’une critique un peu plus fine que la mienne (mais l’essentiel, c’est quand même qu’à la fin, Rita meurt).
Je me demande tout de même si Michael C. Hall poursuivra la série étant donné son état de santé… Je l’espère pour lui.
La team n0StReSs qui pique du contenu ?
by Anto on mar.10, 2010, under Jeux, Web
Les n0StReSs, c’est une équipe de joueurs en réseau qui partage le même « tag » que notre équipe (NightShift): nS.
C’est comme cela qu’on s’était un jour alpagués sur IRC (à la rigolade bien entendu) et qu’on avait rapidement fait connaissance. Jusque là, rien de bien méchant.
Oui mais ! Ce soir, vers 22h, notre ami altern nous a signalé que les n0StReSs organisaient une lan et que, pour leur site, ils avaient utilisé… le contenu du nôtre. Dans leur design dégueu, on retrouve donc la structure de notre site (c’est particulièrement flagrant sur la page d’infos), une poignée de petites icônes que j’avais créées pour nslan.org, ainsi qu’une copie presque conforme de nos règlement d’ordre intérieur et décharge parentale. Pour ces documents (PDF), ils se sont contentés de modifier l’en-tête et (à peine) le nom de fichier (c’est passé de « nsLan-Reglement_ordre_interieur.pdf » à « Lanostress-Reglement_ordre_interieur.pdf », du pur génie). Pour les icônes en revanche, c’est beaucoup plus drôle, puisque ces abrutis ont utilisé des liens directs vers les images hébergées chez nous.
Là dessus, sans perdre une seconde, on est parti chercher quelques images bien sales pour remplacer tout cela dans la joie et la bonne humeur ! On stocke tout ça dans un dossier intitulé « Ça va mal se mettre », on ajoute un peu de texte par dessus, on modifie un chouilla notre propre site (s’agit pas de nous tirer une balle dans le pied évidemment) et zou ! (Pour ceux qui voudraient la version non censurée, c’est par là que ça se passe).
Bref, une soirée bien marrante, merci à vous les n0StReSs !
Portal 2
by Anto on mar.08, 2010, under Jeux
Début de semaine dernière, les plus nocturnes d’entre-nous voyaient leur client Steam mettre à jour Portal. Le changelog était pour le moins énigmatique:
Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations.
En fouillant un peu, les fans se sont très vite aperçus qu’un nouveau succès avait pris place au bas de la liste des succès de Portal. Et ce n’était que le début d’une longue semaine de teasing sur fond de jeu de piste (plutôt geek, il faut l’avouer), le tout orchestré par VALVe bien entendu. Je vous propose de jeter un oeil à la news que CanardPC y a consacré, très complète et dans laquelle on ressent bien l’hystérie qui s’est emparée des fans durant quelques jours.
Aujourd’hui, on sait à présent qu’il s’agissait bien d’un teasing pour Portal 2 (et non pas pour HL 2 episode 3, comme beaucoup l’ont supposé) et les premiers scans (de chez Game Informer) pointent le bout de leur nez sur la toile. On y apprend énormément sur cette suite très attendue.
Une fois GLaDOS détruite, Chell est placée dans un état de stase. Cent ans plus tard, elle est tirée de son sommeil par une sphère de personnalité semblable à celle dont GLaDOS était constituée. Wheatley, c’est le nom de la sphère, propose de guider Chell vers la sortie : il s’inquiète de l’état de délabrement du complexe et, privé de membre, il a besoin de Chell pour le porter. Malheureusement, suite à une erreur de manipulation que je vous laisse découvrir si vous souhaitez lire le scan, GLaDOS revient à la vie et Chell reprend sa place de cobaye.
Tous les scans et les infos se retrouvent dans cet article de Nofrag. Au programme: des puzzles plus riches grâce à l’ajout de nouveaux éléments utilisant de la physique, un mode coopératif où l’on incarne deux robots, un univers quelque peu différent puisque partiellement envahi par la végétation, …
Vivement !





