Empty Mind

Portal 2

by on mar.08, 2010, under Jeux

Début de semaine dernière, les plus nocturnes d’entre-nous voyaient leur client Steam mettre à jour Portal.  Le changelog était pour le moins énigmatique:

Changed radio transmission frequency to comply with federal and state spectrum management regulations.

En fouillant un peu, les fans se sont très vite aperçus qu’un nouveau succès avait pris place au bas de la liste des succès de Portal.  Et ce n’était que le début d’une longue semaine de teasing sur fond de jeu de piste (plutôt geek, il faut l’avouer), le tout orchestré par VALVe bien entendu.  Je vous propose de jeter un oeil à la news que CanardPC y a consacré, très complète et dans laquelle on ressent bien l’hystérie qui s’est emparée des fans durant quelques jours.

Mat-painting créé par l'un des fans sur base des ascii arts découverts lors du teasing

Aujourd’hui, on sait à présent qu’il s’agissait bien d’un teasing pour Portal 2 (et non pas pour HL 2 episode 3, comme beaucoup l’ont supposé) et les premiers scans (de chez Game Informer) pointent le bout de leur nez sur la toile.  On y apprend énormément sur cette suite très attendue.

Une fois GLaDOS détruite, Chell est placée dans un état de stase. Cent ans plus tard, elle est tirée de son sommeil par une sphère de personnalité semblable à celle dont GLaDOS était constituée. Wheatley, c’est le nom de la sphère, propose de guider Chell vers la sortie : il s’inquiète de l’état de délabrement du complexe et, privé de membre, il a besoin de Chell pour le porter. Malheureusement, suite à une erreur de manipulation que je vous laisse découvrir si vous souhaitez lire le scan, GLaDOS revient à la vie et Chell reprend sa place de cobaye.

Tous les scans et les infos se retrouvent dans cet article de Nofrag.  Au programme: des puzzles plus riches grâce à l’ajout de nouveaux éléments utilisant de la physique, un mode coopératif où l’on incarne deux robots, un univers quelque peu différent puisque partiellement envahi par la végétation, …

Vivement !

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